-----屋檐下的月光 1144
前情提要
泽有一个现实中的妻子,与其一同游玩这个游戏,id是阿拉克捏,没有声望赋予的前缀,也没有完成什么“惊天动地”的成就而被赋予后缀,所选角色是蜘蛛精,当然是人形,虽不使用其余剑或魔法的,但却把蜘蛛本身的天赋发挥到了极致,是个比泽要强许多的玩家
序章
《The Last War》这是一个大型多人在线沉浸式头盔网络游戏,整个游戏世界,有1.3倍地球的大小,海陆空皆有,无数技能怪物副本待人探索,剑与魔法与科技与其他,无不所有。
而我们的主角,是一个身穿混搭套装,右持祝福法杖的人。游戏id是: 安杜拉克·泽·拉佩尔王。
勿需感到这个名字十分长而让人惊讶,原因是安杜拉克是游戏中其中一个大陆的最大王国里声望达到令人尊敬时所会自动赋予的,至于拉佩尔……这儿有一段故事。
当主角还在10级的时候,他在随意练级时顺手杀了一湖的鳄鱼人,无意中从一群鳄鱼口中拯救了一堆将死之鹅,而在这个世界,鹅的名字被写为拉佩尔。这群被拯救的拉佩尔至此成为了泽(主角开始游戏时键入的名字)的手下,为其所用,肆意召唤和派遣,但是这群拉佩尔……普遍只是0~2级中随机诞生的生物,即使等级高了,也只是攻击力从1变成2,即使是做侦查,不提会不会被杀,也会因为拉佩尔无语言导致无法交流,所以丝毫无任何作用。
泽有一个现实中的妻子,与其一同游玩这个游戏,id是阿拉克捏,没有声望赋予的前缀,也没有完成什么“惊天动地”的成就而被赋予后缀,所选角色是蜘蛛精,当然是人形,虽不使用其余剑或魔法的,但却把蜘蛛本身的天赋发挥到了极致,是个比泽要强许多的玩家。
但是,在泽14级的时候,阿拉克捏刷了一个装备给泽,装备的名字叫[爆破王恩的卡尔的心脏],装备的效果为:该装备的持有者,所控制或所召唤的一切生物,在死亡时有概率(30%)触发爆炸效果,爆炸造成500(+致死一击的伤害)的无视防御的伤害。
这可就不得了了,这装备的原本创造用意,或许只是一种娱乐,500伤害说多不多,说少的话,相对于一个hp随便就能上万的坦克来说着实很少,或许只是给近战召唤兽的召唤师一种小幅度增强的装备。
但是!泽是个例外,这件装备的效果将适用于泽召唤拉佩尔的技能!而拉佩尔的召唤,既不需要魔法值,每只拉佩尔又只有0防御力,更重要的是!拉佩尔的召唤数量(自行从1~max选取)上限,是泽等级的8倍!而且技能冷却仅仅只需要75s(再次释放技能时上一次召唤的生物消失,若非使用该技能重新召唤生物,则召唤物除非在召唤者的意愿下否则不会消失。)!同时,这个游戏是一个完全“拟真”的游戏,即使是同一个队伍或者同一阵型,队友伤害是没有取消的,也因此!拉佩尔的爆炸不仅仅只会伤害到敌人,身边的一切带hp的玩意都会被无视防御造成伤害!
无论是阿拉克捏还是泽,都陷入了一种狂暴般的兴奋,这下子,泽将成为真正的王者,无论谓pvp亦谓pve,无人能挡,无人能敌!
这个在异(网络)世界也要秀恩爱,而且相当龙傲天的故事,便从这件装备的入手,恩的卡尔山贼洞穴,恩的卡尔死亡处开始说起。
连载至第5回
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评论区
打死你
大哥,你取的这名字太长了好吗。想续但是太难打名字了。老婆不能起个两个字的名字吗?
阿拉克捏 名取自罗马文学神话中,有着非凡织绣本领的少女,自杀失败被救下复活为蜘蛛精,因而而作此名。 这点还请原谅:3 阿拉克捏应该还是挺好打的吧,要不然就复制一下到了用的时候粘贴。多打几次输入法应该也会记录下来的。 还有群主你加个续写的时候可以把窗口往旁边拉然后看上文或者复制上文的办法呀,如果是手机端的话就暂时关闭续写界面什么的,不然复制都不行了。 (现在好像已经是这样了吗?)
好建议,修改计划已经提上日程。 其实之前想实现的autosave功能应该就能完美解决这个问题,只是目前还没写出代码。。。
233
嗷嗷嗷看不懂
太长,看不下去。。。耐心只有3s
那給一些時間參數進行參考吧 (以下20級的狀態下) 如果有一個1vs1的對決。例子: 刺客vs戰士 根據玩家之間的區別,戰士勝率在61~95%之間(中位數是80%)。 戰鬥會在12~30秒內結束。 刺客vs法師 刺客勝率30~100%(中位數是80%)(對於一個恰好時間上滿buff的法師,無論是任何職業都不能輕易對付。但是對於沒有進入戰鬥狀態,或者技能掐的不准的法師,會被輕易擊殺。) 戰鬥會在8~18秒內結束。 戰士vs法師 法師勝率42~100%(中位數是80%) 戰鬥會在25~60秒內結束。 這隻是20級左右的情況,根據這個來設置角色參數的話應該就不會有什麼不妥了。 隨著等級的增長,職業肯定是會更多,勝率也越來越多樣化,戰鬥會往趨向長時間(甚至是幾分鐘到十幾分鐘的pvp),炫酷程度會升高(速度加快)。
技能的成長會是一個漫長而且有個性的過程。 據玩家推測,這個遊戲總計有8w9千以上的技能數量。幾乎可以滿足所有玩家對自己專屬技能搭配的挖掘。
一些阿拉克捏可能用到的技能(可能还没学)。 [毒囊} 蜘蛛精有着大量毒液在毒囊之中,在战斗中给敌人注射,以伤害对手。 充能7次,35秒恢复一层充能,毒素会以debuff的形式存在30秒。 注射毒素后的对手每5.8秒就有30%概率觸發一次毒發狀態,毒发效果持續3秒,在此期間每0.2秒受到一次1%法 術傷害,在此期间攻击会重置时间并叠上一层毒素效果,叠层效果会体现在毒液里。 毒液列表: ①「神經毒素。在毒素期間的對手每次釋放魔法,會延長30%的目標施法時間,并造成技能消耗MP量20%的傷害 (傷害量隨著毒素等級遞增20%)。」 ②「肢體毒素。在毒素期間對手每秒降低2%(隨著毒素等級效果遞增2%)的移動速度,在速度降低到30%時被 定身兩秒,定身結束后毒素重新計算,移動速度恢復。」 ③「侵蝕毒素。縮短毒素時間3秒(每層再缩减3秒),每秒造成4%法術傷害(每层递增4%)。」 [剧毒撕咬] 瞬發 冷却时间:3秒 啃咬目标,造成60%的物理伤害,同时给目标注射自己毒囊内的毒液 「劇毒綻放」 ·效果具體為:向目標吐一條蛛絲纏繞敵人腹部,命中后勒緊蛛絲給對方造成50%的物理傷害,然後目標會釋 放出毒素感染2米內的敵人,繼承毒素效果及層數,冷卻時間50秒。 [毒液追踪] ·效果具體為:在開啟「直觉蛛眼」的狀態下,蜘蛛精可以無視一切物質地從眼部追蹤處於毒素狀態下的敵人 。 [毒液爆发] 蜘蛛精静止低吟2秒,發出一種難以捕捉的聲音,2秒后以蜘蛛精為半徑37m以內所有自己的毒素爆發,消耗所 有毒素,并造成不同效果,冷卻時間4分鐘。 「神經毒素。該單位沉默層數*3.3秒。」 「肢體毒素。該單位定身層數*2.67秒。」 「侵蝕毒素。該單位承受蜘蛛精層數*167%的魔法傷害。」 [噬毒] 蜘蛛精啃咬目標,吞噬對方身上的毒素,令目標立刻進入毒發狀態(啃咬不限時),啃咬過程中回復與該毒發 狀態相同的生命值和魔法值。啃咬結束后為自己填充1次毒素充能,并回復未中斷的毒素在所有時間累計對該 單位造成過的毒發狀態的傷害的等額生命值和魔法值,冷卻時間1秒。(是毒發狀態而非毒素。) [毒者追击] 用触肢(頭上的)觸碰目標,造成30%物理傷害,如果對方身上有毒素效果,則再附加80%魔法傷害,并使目標 立刻進入毒發狀態3秒,冷卻時間55秒。 [毒液喷射] 向目標吐出一團毒囊毒液(和黏著毒液區分開),造成55%魔法傷害,并附加毒囊毒液狀態,冷卻時間31秒, 噴射距離40米。
技能是不是有点复杂了ヾ(*ΦωΦ)ツ,感觉复杂之后描述会过于冗长,而战斗场面的描写一般讲究的是简短痛快…… 另外,这份认真出乎我的意料之外o( ̄▽ ̄)d good
其實有個隱藏信息和注釋功能都是可以將長長的文章縮短成只有內容的。只不過我之前接的時候壞掉了,現在應該是可用的